杯杯倒满(Feed the Cups)

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模拟经营一家饮品店,从开店前的进货,备料,到开店时的点、饮品制作、出货,结束营业之后还要打扫卫生,关闭设备等等……最多同屏 2 人进行合作! 这是一款轻度 Roguelite 饮品制作的游戏。……您需要根据所销售的饮品类型:进行备料、为顾客点、制作饮品、出杯、甚至打扫店铺卫生、应对市监局审查等等

游戏历史上的今天:《音乐方块》,《山脊赛车》(PSP)

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虽然现在很少会有人想象使用游戏设备来播放音乐,但在当时它的确是少数具有耳机插孔的掌机,水口认为 PSP 是交互的随身听……而所谓的俄罗斯方块效应则是指长时间专注于某种活动(如电子游戏)后,在意识、精神和梦境中再现该项活动的一幕幕场景的症状……整个《山脊赛车》系列的核心是漂移赛车,即传统的与对手进行圈比赛,但又增加了故意过度转向和滑行通过急弯和转弯

Tri6:无限(Tri6: Infinite)

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特征:- 3 辆具有不同转向特性的玩车辆- 11 个解锁的道具- 超过 300 种障碍物变化- 所有支持平台上每辆车的全球排行榜……通电:在玩游戏时,您将收集解锁新能量的电子。通电将使您能够生存更长时间并击败病毒构造。……它们分为重复使用的主动式(例如导弹)和消耗性的被动式(例如盾牌)

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

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眼看着前景可观的服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户的东西。……人衣装 - 50多种帽子各有特色。有实用的,有实力强大的。也有实际上一点用都没有的。……不管是1v1还是“笑到最后”PVP模式,速来战个痛快

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

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眼看着前景可观的服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户的东西。……人衣装 - 50 多种帽子各有特色。有实用的,有实力强大的。也有实际上一点用都没有的。……不管是 1v1 还是“笑到最后”PVP 模式,速来战个痛快

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

indienova.com/u/codingghost/blogread/19267

目前正在做全面改版:1.公用技能改为手动装备,最多选择2个带进战场中(已实现核心功能,正在做技能增量开发……);2.加入公用装备的设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成

星际幸存者:序章(Star Survivor - Prologue)

indienova.com/steam/game/2289280

将完整版加入愿望!完整版将于2023年Q1推出,快将完整版加入愿望,等待一场刺激的星际战争吧!……store.steampowered.com/app/2060750/Star_Survivor/关于游戏加入DISCORD以一敌千,寡敌众欢迎来到……将游戏本体也加入愿望吧!

Delivery Simulator

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这个游戏是可以挑的,可以选择挑选顺路的,这样就可以在短时间内赚到更多的钱,但是抢到手的单就一定要送完哦……每一张都会有不同的单价,玩家可以根据每一张的性价比接单,路程越短单价越高的单性价比越高。……玩法说明: 进入游戏后,等几秒钟,右手边会出现很多外卖,抢到的会放进“待取货”里面,点进去里面就是玩家抢到的

爪中天命(Paw Paw Destiny)

indienova.com/steam/game/2328380

主要人物的定制100种类型x多种颜色,实现无限量的原创编辑。……他们掉落的力可以通过这个超现实的黑暗复古游戏送回地狱。……尽管他们牺牲了自己,净化了时代的力,但他们却在黑暗的地方流泪,世界并没有给予他们正义的赞美

笔记和思考:Jonathan Blow 关于《电子游戏和教育的未来》的演讲

indienova.com/indie-game-review/notes-and-reflections-on-jonathan-blow-speech-video-games-and-the-future-of-education/

要让一个关卡达到最佳效果,那个关卡最终往往是“极简”的——也就是让关卡背后的思想被最清晰地传达出来,减少不必要的交互物体和其它冗余……但没关系,这正是让游戏变得有趣和玩的地方,玩家通过这款游戏能对粒子物理有一个直观的感受,play with……让我们把视野再转到电子游戏本身,电子游戏的特质能提供什么独特的价值?

版本:Early Access


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